[bsa_pro_ad_space kimliği=1 bağlantı=aynı] [bsa_pro_ad_space kimliği=2]

İçeriği geç

Nabız

Gelecekteki yaş doğrulamasının anahtarı sektörler arası işbirliği

By - 15 Nisan 2020

1account Yaş Doğrulama CEO'su Ben Keirle, yaş doğrulamayla ilgili konuları ve tüm sektörlerin bir araya gelerek herkesin yararına çapraz dikey olarak faaliyet göstermesi ihtiyacını tartışıyor.

Espor bugün dünyanın en hızlı büyüyen eğlence sektörlerinden biri ve koronavirüs karantinası sırasında daha da hızlı büyüyor. Kriz sırasında birçok canlı video oyunu etkinliği iptal edildi, ancak e-spor, spora aç bir izleyici kitlesinin beklediği yere sorunsuz bir şekilde çevrimiçi geçiş yapma yeteneğine sahip.

Mart ayındaki Intel Extreme Masters (IEM) Katowice etkinliği, canlı izleyici kitlesini kaçırmış olmasına rağmen, finali bir milyondan fazla kişinin çevrimiçi olarak izlemesiyle rekorlara imza attı.
15 Mart'ta oyun platformu Steam, 20 milyon çevrimiçi ve 6.2 milyon oyun içi kullanıcı ile tüm zamanların eş zamanlı kullanıcı rekorunu kırdı. Bu arada Twitch indirmeleri tavan yapıyor.

Coronavirüs krizinin tüm zorlukları ve belirsizliğinin ortasında, bu, e-sporun kendisini ana akım bilince dahil etme zamanıdır. Spordaki bu kuraklık sırasında, sıkıntı çeken bahis sektörünün de sektörün potansiyelini en üst düzeye çıkarmanın zamanı geldi.

Belirsizlik zamanları aynı zamanda yeni fırsatların ortaya çıktığı ve bahis endüstrisinin yeni demografik özelliklere uyum sağlayabildiğini ve yeni çözümler sağlayabildiğini kanıtlama zamanı da olabilir.

Espor, oyundan çok daha fazlasıdır; kendi dili, kahramanları ve kötü adamlarıyla bir alt kültürdür. Bu anlamda, operatörlerin izleyicilerinin ihtiyaçlarını tam olarak anlayabilmeleri için e-spor kültürüne gömülmüş ekipler oluşturması gerektiğinden çevrimiçi pokerle karşılaştırılabilir.

Bu, çevrimiçi ortamda büyüyen teknoloji meraklısı bir nesle hitap eden yeni çözümler keşfederken, platformunuza yeni türde bahis seçenekleri ve yayın hizmetleri oluşturmayı da içerir.

Ancak aynı zamanda dikkatli ilerlememiz gerekiyor. Hükümetlerin giderek artan düzenleyici baskılarıyla karşı karşıya olan bir sektör için, oyuncuları ve tüketicileri çoğu durumda 18 yaşın altında olan bir eğlenceyi benimsemek, bariz nedenlerden dolayı sorunludur.

Peki endüstrinin amacı, e-spor bahislerini tekmeleyerek ve çığlık atarak düzenlenmiş sektöre sürüklemek mi olacak?

Espor bahisleri, Counter Strike: Global Offensive'in (CS:GO) geliştiricisi Valve Corp'un onu kapatmak için harekete geçmesinden önce, 5 yılında tahmini 2015 milyar dolar değerinde olan şike ve "dış görünüm kumar" pazarı tarafından lekelendi.

Görünümler, CS:GO'da bulunan ve değişen nadirlik derecelerine sahip sanal tasarım silahlarıdır ve bu da bazılarını oyuncular için son derece cazip hale getirir. Oyun içi bir ekonomi geliştirmekle ilgilenen Valve, Steam oyun platformunda görünümlerin alınıp satılmasına izin verdi.

Ancak dış görünümleri üçüncü taraf web sitelerine aktarmak da mümkündü; bu, bu oyun içi öğelerin gerçek dünyada değer kazanmasına yardımcı oldu ve uzun yıllar boyunca düzenleyicilerin gözünün önünden geçen dış görünüm kumar endüstrisini kolaylaştırdı. Espor bahisleri, cilt kumarının büyük bir odak noktasıydı ve internet kullanıcılarının hiçbir yaş doğrulama kontrolü olmadan bahis oynamasına olanak tanıyordu.

Bu, bahis endüstrisinin reşit olmayan kumarla mücadele etme ve KYC protokollerimizin işe yaradığını gösterme fırsatıdır. Bu amaçla işletmelerin müşteri KYC verilerini doğru ve geniş ölçekte doğrulayabilmesi çok önemlidir.

Operatörlerin karşılaşabileceği büyük bir yaş doğrulama sorunu, espor hayranlarının büyük bir kısmının öğrenci olmasıdır. The Independent gazetesine göre 50 ila 18 yaş arası gençlerin yüzde 30'si yüksek öğrenim görüyor.

Bu arada operatörler, seçmen kütüğü ve kredi aramaları gibi veri kaynakları aracılığıyla müşterilerinin yaklaşık yüzde 80'ini doğruluyor. Ancak öğrenci yurdunda yaşayanların çoğu oy vermek veya kazılarında kredi başvurusunda bulunmak için kaydolmayacak; örneğin ebeveynlerinin evinde kayıtlı olma olasılıkları çok daha yüksek.

Oxford Üniversitesi Göç Gözlemevi'nin rakamlarına göre şu anda İngiltere'de 9.3 milyon yabancı uyruklu insan yaşıyor. Peki oy vermek için kayıtlı olmayan bu kişileri nasıl tespit edeceksiniz?

Bu demografinin güvenli bir şekilde ve gerçek zamanlı olarak tanımlanabilmesi çok önemlidir, böylece kullanıcılar doğrulamanın duraksamasından sıkılıp devam etmezler.

Bir operatörün ortalama CPA'sı müşteri başına 200 £'u aşabilir; dolayısıyla, ödemesini yaptığı müşterilerin yüzde 20 ila 30'u için hesap açamıyorsa, bu bir işletme için çok büyük bir maliyettir.

Genel olarak, bir yaş ve kimlik sağlayıcısı ararken ellerinde ne kadar çok veri kaynağı varsa o kadar iyidir. Birleşik Krallık'ta yaşayanların yüzde 80'inin sözleşmeli telefona sahip olduğu göz önüne alındığında, bu verilere erişme yeteneği büyük bir fark yaratabilir veya bir genci daha iyi doğrulayan bir veri kaynağından faydalanabilir.

Basamaklı bir sistem kullanmak en iyisidir çünkü bazı yaş doğrulama sağlayıcıları, diğerlerinin erişemediği bir veri kaynağına sahiptir. A Sağlayıcısı ile yaptığınız otomatik kontrol başarısız olursa, bir sonraki sağlayıcınıza geçiş yapabilirsiniz. Otomasyon şirketlerinin çoğu gerçek zamanlı olarak çalışır, dolayısıyla siz başka bir veri kaynağını kontrol ederken ekranda yalnızca küçük bir gecikme olur.
Bunu bir adım daha ileri taşıyarak, doğrulama hizmeti sağlamaktan elektronik sigaralardan mutfak bıçaklarına, yetişkinlere yönelik içeriklerden Viagra'ya kadar çeşitli sektörlere kadar doğrulamamız istenen kişilerin davranışlarında kalıplar gözlemledik.

1account'taki araştırmamız, örneğin çevrimiçi olarak alkol veya elektronik sigara satın alan birinin bahis hesabı açma eğiliminin daha yüksek olduğunu gösteriyor. Bu anlamda operatörlerin farklı sektörler arasında doğrulama yapan bir sağlayıcı kullanması tercih edilebilir.

Araştırmamız bizi, yaşları doğrulanmış tüketicilerden oluşan dünyanın en büyük kullanıcı tabanı haline gelmesini umduğumuz bir şey oluşturmak için çalışmaya başlamaya yöneltti; bu tabanı biz doğruladıktan sonra onların bilgilerini saklıyor ve hatta kullanıcının gerçek bir çevrimiçi kimlik oluşturması için bu bilgileri oluşturmasına izin veriyoruz. onlar seçiyorlar.

Bir kişinin ilk kez kontrol edilmesi gerektiğinde doğrulamak zor veya pahalı olsa da, daha sonra aynı kullanıcının bilgilerinin doğrulanması gerektiğinde süreç hızlı bir şekilde gerçekleştirilebilir.

Çapraz dikey olarak faaliyet gösteren tüm endüstriler, esas olarak herkesin yararına olacak bir kullanıcı tabanı oluşturmak için birleşir.

Beklenen e-spor bahis patlaması sırasında reşit olmayanları korurken kumar şirketlerinin verimliliğini artırmak için çalışırken, bu veritabanının gelecekte e-spor sektörünü ve video oyunları endüstrisini de kapsayacağını umuyoruz.

Üzerinden paylaş
Bağlantıyı kopyala