[bsa_pro_ad_space kimliği=1 bağlantı=aynı] [bsa_pro_ad_space kimliği=2]

İçeriği geç

Nabız

PandaScore: CS:GO, Overwatch ve Valorant'ın geleceği

By - 5 Temmuz 2022

CS:GO, embriyonik e-spor ekosistemindeki en olgun ve yaygın olarak tanınan ürünlerden biridir. PandaScore'dan Oliver Niner, çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyununa ilişkin vizyonunu ve Valorant'ın DOTA 2 ve League of Legends gibi oyunlara nasıl yetişebileceğini ortaya koyuyor.

Oliver, e-spor hayranları içeriği hangi açılardan 'geleneksel' spor hayranlarından farklı tüketiyor?

Espor tutkunları kısa medya kültürü içerisinde yetişmiştir. Akışlara her zaman erişiyorlar ve verilerle ve kısa video kliplerle oldukça ilgileniyorlar. Geleneksel spor hayranları, içeriğe erişmek için bir dizi medya kuruluşuna abone olma eğilimindedir ve aynı zamanda pub gibi yüz yüze sosyal bir ortamda sporu tartışmayı da severler. E-spor hayranları için bu, çevrimiçi olarak ve Twitch, Discord ve Slack gibi sosyal medya ve sohbet platformları aracılığıyla yapılıyor.

Bahis kalıpları ve davranışları söz konusu olduğunda bu nasıl tercüme edilir?

E-spor ve e-spor bahisleri için henüz çok erken bir dönem olduğundan bahis kalıplarını ve davranışlarını tespit etmek zordur. E-spor müşteri davranışlarını izliyoruz ve henüz embriyo aşamasındayken bazı trendler ve modeller ortaya çıkmaya başlıyor. E-spor ve e-spor bahisleri kitlesel olarak benimsendikçe ve daha fazla veri elde edildikçe bunlar daha da netleşecek.

Şu anda içgörü elde edebileceğimiz belirli bir e-spor satın alma ve dönüşüm kampanyası yok. Bunun nedeni çoğunlukla espor bahisleri alanında başarılı olan operatörlerin kendi başlarına var olmaları ve bu nedenle verilerini paylaşmamalarıdır; birden fazla operatörde içerik ve pazarlama kampanyaları sunan önde gelen bir tedarikçi de yok. Bu, PandaScore'un piyasada doldurmaya çalıştığı bir boşluktur.

Espor oyuncularını edinmenin en iyi yolu nedir?

Görebildiğimiz kadarıyla satın almada çok kanallı bir yaklaşım benimsemek en etkili yaklaşımdır ancak bunu gerçekleştirmenin birkaç farklı yolu vardır. Sonuçta, hedeflenen belirli bölge için en iyi kanalın ve mevcut olabilecek kısıtlamaların seçilmesine gelir.

Twitch, tüketicilerle etkileşim kurmak için güçlü bir kanaldır ve ekip sponsorluğu, marka bilinirliği açısından faydalıdır. Operatörlerin yalnızca üstlendikleri pazarlama faaliyetinin, hedeflemek istedikleri hedef kitlenin ilgisini çekmesini sağlamaları gerekir.

Esporda üyelik nasıl işliyor?

Bu henüz başlangıç ​​aşamasındadır. Piyasada Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) ve League of Legends'ı (LoL) kapsayan çok başarılı siteler var ve bunlardan bazıları bağlı güç oyuncuları tarafından milyonlarca sterlinlik anlaşmalarla satın alındı. Ancak e-spor bahislerinin EBM'si en azından şimdilik düşük kalıyor.

Başarılı olan siteler veri açısından zengin olma eğilimindedir ve kullanıcılara çok sayıda istatistik ve bilginin yanı sıra içgörüler de sağlar. E-spor hayranları ve bahisçiler veri konusunda bilgili ve veriye dalmış kişilerdir, bu nedenle bağlı kuruluşların, oyuncuların dikkatini çekmek istiyorlarsa istatistik sağlamaları gerekir.

Espor bahislerinin potansiyeline ulaşması için aşılması gereken teknik engeller (varsa) nelerdir?

Gecikme şüphesiz karşılaşılan en büyük teknik zorluktur. Geleneksel sporlarda taraftarlar stadyumdadır ve aksiyonu canlı olarak izleyebilirler. Televizyondan izleyenler için belki bir iki saniye kadar hafif bir yayın gecikmesi oluyor. Espor ile birlikte canlı izleyenler ve evde izleyenler için gecikme yaşanıyor. Daha da önemlisi, gecikme çok daha uzundur; üç dakikaya kadar.

Bahisçiler için bu, çok farklı bir bahis deneyimi yaratır ve bahis oranlarını bahisçinin lehine çok fazla artıran bir deneyim yaratır. Çoğu kişi için bu, onları bahis oynamaktan caydırmak için yeterlidir. Bunun gerçekten değişmesi gerekiyor ve düzenleyicilerle birlikte çalışarak üstesinden gelinebilecek bir zorluk.

Diğer bir engel ise, operatörlerin e-spor tekliflerini başlatmak için kaynakları sık sık tüketmesiyle teknik bant genişliği için rekabet etmektir. Başarılı olmak için, e-spor bahis sitelerini kullanıma sunmaya gerçekten daha fazla bant genişliği ayırmaları gerekiyor, ancak onları bunu yapmaya ikna etmek, söylendiğinden daha kolaydır.

Espor bahisleri alanındaki hangi yenilikler dikkatinizi çekti?

Bizim bakış açımıza göre bu, pazar lideri Bet Builder'ı içeren oran ürünümüzdür. Ayrıca oyun içi bahislere benzer şekilde çalışan bir Mikro Bahis ürünü üzerinde de çalışıyoruz.

Bu, e-spor bahisçilerinin çok hızlı sonuçlanan kısa, keskin işlemler gerçekleştirebilecekleri anlamına geliyor. Bu, PandaScore için sektörde bir ilk daha olacak ve kısa süre içinde kullanıma sunmanın heyecanını yaşıyoruz.

Esports, spor bahislerinde kendi sekmesini hak ediyor mu?

Bu konuda çok değerli olmanın faydası olduğunu düşünmüyorum. Bir e-spor bahis ürününü, bir spor bahis sitesindeki bir sekme aracılığıyla veya özel bir site olarak başlatmanın birkaç yolu vardır. Her esporun kendine has özellikleri olan, kendi ürünü olduğu için her zaman özel bir espor kitabı öneririm.

Birçok operatörün farklı bir ön uç yaklaşımı benimseyerek başarılı e-spor bahis siteleri başlattığını belirtmekte fayda var. Bunu yapmanın birçok yolu vardır ve operatörlerin sadece kendileri için en iyi yolun hangisi olduğuna karar vermeleri gerekir.

Esporun tek bir düzenleyici kuruma ihtiyacı var mı?

Halihazırda Esports Dürüstlük Komisyonu adında bir düzenleyici kurum var, ancak bu daha çok sporun kendisinin bütünlüğünü izlemek için. E-spor bahisleri açısından düzenleme başka şeylere de dahil olma eğilimindedir; örneğin Gaming Laboratories International, genel sertifikasyon teklifine e-spor bahislerini de dahil ediyor.

Ancak sektör büyümeye devam ettikçe yasa yapıcıların ve düzenleyicilerin çerçevelerini özellikle espor bahislerini kapsayacak şekilde genişletmek isteyecekleri açıktır. Büyük çoğunluğun, anlık bir tepki verip, daha sonraki bir tarihte onaylamadan önce faaliyeti yasaklamak yerine, şu anda gerçekleşmekte olan faaliyeti düzenlemeye çalışacağını umuyorum.

CS:GO'nun geleceği nedir?

CS:GO, e-spor ekosistemindeki en olgun ürünlerden biri ancak önümüzdeki aylarda ve yıllarda, gelişmiş hayran etkileşim araçlarını içeren daha hızlı, daha zengin içerikle daha büyük bir pazar derinliğinin tadını çıkaracağına inanıyorum.

Bu daha rafine, karmaşık ama ilginç bir ürünle sonuçlanacaktır. Ayrıca dünyada daha fazla ülkede daha fazla yarışma düzenleneceğini düşünüyorum. Kısacası CS:GO’nun geleceği parlak görünüyor.

Overwatch neden bir bahis ürünü olarak diğer oyunlar kadar başarılı olamadı?

Çünkü rekabet sistemi işlemedi. Lig kurulduğunda, kurucular futbol için Avrupa Süper Ligi'ne benzer bir şey yaratmaya ve büyümeyi hızlandırmanın arkasına önemli bir sermaye koymaya çalıştılar.

Ancak e-spor aslında bu şekilde çalışmıyor ve büyüme organik olarak geliyor. Overwatch, oyuncuların ilgisini çekmeyen bir şeyi zorlamaya çalıştı ve bu nedenle bahis mimarisi buna uymadı.

Valorant, DOTA 2, League of Legends ve Counter-Strike gibi oyunları nasıl yakalıyor?

Valorant doğası gereği popüler olduğundan büyüme organik olarak gelecektir, ancak bu kısmen bu yıl görmeye başladığımız daha fazla yarışma ve etkinliklerin düzenlenmesindeki daha iyi yapıdan kaynaklanacak.

A ve S Seviyelerinde daha fazla üst düzey turnuva göreceğimizi düşünüyorum ve bu aynı zamanda DOTA 2, LoL ve CS:GO gibi oyunlara yetişmesine de yardımcı olacak.

En kazançlı espor pazarları nerede ve hangileri en fazla potansiyele sahip?

BDT bölgesi inanılmaz derecede kazançlıydı ancak son dönemde dünyada yaşanan olaylar nedeniyle pazarın geleceği artık belirsiz. Doğu Avrupa ve Birleşik Krallık'ta büyük bir büyüme görüyoruz ve İskandinavya çok büyük. Sonra ABD ve Latin Amerika gibileri var; ikincisinde Brezilya ve Meksika'nın büyük pazarlar olma potansiyeline sahip olduğuna inanıyoruz.

Lisanslar dağıtılırken Brezilya'da e-sporun geleceği nasıl olacak?

Brezilya spor bahisleri açısından büyük olacak ancak e-spor bahisleri açısından daha da büyük olacağına inanıyoruz. LoL ve DOTA 2 Brezilya'da inanılmaz derecede popüler ve pazarın açılması sektör için büyük bir patlama olacak.

Bu nedenle, ülkedeki oyunculara e-spor bahis siteleri sunmak isteyen lisanslı operatörlerle ortaklık kurmaya çalışacağız.

Üzerinden paylaş
Bağlantıyı kopyala