[bsa_pro_ad_space kimliği=1 bağlantı=aynı] [bsa_pro_ad_space kimliği=2]

İçeriği geç

Nabız

RTP: yüzdeleri oynamak

By 12 Şubat 2020

Mart ayındaki CasinoBeats Malta etkinliğinde, GiG'in B2C çevrimiçi kumarhanelerinin Genel Müdürü Ross Parkhill, Inside Slots panel oturumunda Oyuncuya Dönüş konusunu ele alıyor. G3, etkinlik öncesinde Ross'un görüşlerini aldı.

Çevrimiçi operatörler şu anda slotlardan yüzde üç-dört gelir elde ediyor. RTP'yi sıkılaştırma durumu ne kadar güçlü?

Bunun tartışmalı bir görüş olabileceğini biliyorum, ancak sektör genelindeki RTP standardını yüzde 95.5 ila 96 arasına düşürmenin olması gereken bir şey olduğunu düşünüyorum. Şu anda sektörümüzün, özellikle de düzenlenmiş piyasalarda karşı karşıya olduğu pek çok zorluk var ve bu küçük değişiklik, büyük bir fark yaratabilir.

Ancak normal bir slotun RTP'sinin oyuncu deneyimini mahvedecek kadar düşük bir seviyeye düşmesini istemem. Ben de slot oynuyorum ve yüzde 90 ya da 91 gibi saçma rakamlar görmek istemiyorum; bu daha da tehlikeli hale geliyor. Çevrimiçi slot oyuncularının düzenli olarak daha fazla dönüş oynaması, karadaki oyunculara kıyasla çok daha kolaydır, ancak RTP çok düşerse tükenmişlik riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Çevrimiçi bir kumarhanenin genel işleyişinde RTP ne kadar önemlidir?

Çevrimiçi kumarhanelerde gelirlerimizin kaynağı RTP'dir. Kara tabanlı kumarhanelerde, çok daha düşük slot oyunu RTP'lerine ek olarak konaklama ve yiyecek-içecek gibi şeylerden elde edilen diğer gelir biçimlerine sahip olursunuz. RTP'deki küçük bir azalma, daha fazla gelir elde edilmesine ve düzenleme, uyumluluk gereklilikleri ve diğer artan operasyonel giderlerden kaynaklanan maliyetlerin bir kısmının karşılanmasına yardımcı olacaktır.

Daha büyük promosyonlar ve daha fazla bonusla genel oyun deneyimini geliştirmek için RTP'de yüzde yarımlık bir azalma kullanılabilir. Örneğin Wheel of Rizk'teki ikramiye ödülünü 10,000€'ya çıkarabilir ve daha düzenli olarak düşmesini sağlayabiliriz. Oyuncularımızın bunu kesinlikle takdir edeceğini düşünüyorum!

Gelirleri artırmak için neden RTP'ye odaklanmalısınız?

Çoğu operatör artık maliyetleri azaltabileceğimiz ve gelirleri artırabileceğimiz tüm alanlara bakıyor. Pazarlama verimliliğinden satın alma maliyetlerine, ödemelerden operasyonel maliyetlere kadar her şey her zamankinden daha fazla inceleme altında.

Pazar değişiyor ve sektör olarak daha profesyonel hale geliyor ve uyum sağlıyoruz. RTP, iyileştirme için arayabileceğimiz başka bir alandır. Çevrimiçi bir kumarhane olarak biz eğlence sağlayıcılarıyız.

RTP'nin işlevi sinema biletine benzer olduğu düşünülebilir. İş yapma maliyetlerimiz artıyor, dolayısıyla sinemanın bilet fiyatlarını değiştirmesi gibi bir yerde küçük bir artış yapmamız gerekebilir. Bir gün, RTP'de sektör çapında küçük bir düşüş görmeyi umuyorum ki bu, doğru ve kontrollü bir şekilde yapıldığı sürece genel olarak büyük bir fark yaratacaktır.

Oyuncular RTP'de ne zaman bir değişiklik hissediyor?

Oyuncuların RTP'yi ne zaman ve nasıl hissettiklerini söylemek zor. Ne sıklıkta kazanç elde ettiklerinin isabet oranı ve farklı zamanlarda kazançların büyüklüğüne göre oynaklık gibi şeyleri, oyunu besleyen faktörleri (muhtemelen gerçek RTP'den daha fazla) fark ederler.

RTP, oyunun çeşitli yönlerine bölünmüştür ve her oyun farklıdır. Bazıları temel oyunda daha fazla RTP'ye sahipken diğerleri özellik turuna odaklanıyor. Oyuncularımızın çoğunluğunun yüzde yarımlık bir değişiklik hissedeceğini sanmıyorum; oyun üreticilerinin ve matematikçilerin bunu farkedilemez hale getirmesi zor olacaktır.

Oyuncular RTP'nin ne zaman kendi lehlerine olduğunu her zaman biliyor mu? Oyuncular volatiliteyi anlıyor mu?

Oyuncuların RTP'nin hiçbir zaman gerçekten onların lehine olmadığını bilmeleri önemlidir. Oyuncular para kazanmak için kumar oynamamaları gerektiğini anlamalıdır. Oyuncuların RTP'nin 100'ün altında olduğunu anlamasını sağlama sorumluluğumuz var.

Uzun vadede harcadığınız her 100€ için yaklaşık 96€ geri alacaksınız. Her zaman kumarbaz yanılgısının bir unsuru olacaktır: 'Bir galibiyetim var, sadece bir tur daha', ama eğitme görevimiz var. Kumar eğlencedir ve bu zevk için küçük bir yüzde ödersiniz.

Volatiliteyi ve bunun ne anlama gelebileceğini açıklayan bir sektör olarak iyi değiliz. Markalarımız ve hatta sektör genelinde, muhtemelen spinleri özümseyerek ve oyuncularımızı sonuçlar hakkında bilgilendirerek standart bir volatilite ölçümü yapmak istiyorum. Şu anda bazı oyun tedarikçileri için 10/10 volatilite diğerleri için 5/10 olabilir.

Çevrimiçi sektör oldukça rekabetçidir. RTP'yi sıkılaştırmanın oyuncuların başka yerde oynamak istemesine yol açacağına dair bir endişe var mı?

Bunu asla bireysel düzeyde yapmayı savunmuyorum; bunun sektör çapında olması gerekiyor. RTP'leri seçip seçebilmeyi sevmiyorum. Bazı oyun tedarikçileri bu seçeneği sunuyor ancak bu, oyuncular için oldukça kafa karıştırıcı olabilir. Genel olarak küçük bir düşüş için lobi yapardım; bunu operatör tarafından yapmak iyi bir fikir değil.

Bazı tedarikçiler üç RTP arasında seçim yapmanıza izin veriyor; bunun tehlikeli olduğunu düşünüyorum çünkü oyunculara karşı bir görevimiz var. Oyuncular daha gelişmiş pazarlarda beş veya altı sitede oynuyorlar ve aynı oyunu oynarken farklı bir deneyim yaşadıklarının farkında olmayabilirler. Operatörlerin RTP'de biraz ılımlı bir düşüşe yönelik kendi kendilerini düzenlemelerinin ileriye yönelik en iyi yol olduğunu düşünüyorum.

RTP'deki bir değişiklik oyuncuların elde tutulmasını etkiler mi?

RTP'deki bir değişikliğin elde tutmayı olumsuz yönde etkileyip etkilemediğini değerlendirmemiz gerekir. Oyuncular daha çabuk tükeniyor mu? Oyunlar bu kadar eğlenceli mi? Elde tutma oranının çoğunlukla düşmeyeceğine inanıyorum, zaten oyuncular arasında oldukça popüler olan %95 civarında bazı oyunlarımız var, bu yüzden mesele daha fazlasını yapmak ve bir şeyleri izlemek. Nispeten büyük bir operatör olarak, oyuncuların elde tutulmasını ölçmek için sonsuz miktarda veriye sahibiz.

Oyun üreticilerinin de portföylerinin tamamını değiştirmeleri gerekmiyor; tam etkiyi anlayabilmemiz ve işe yarayan bir çözüm bulduğumuzdan emin olmak için verilere dayalı olarak uyum sağlayabilmemiz için birkaç oyundaki RTP'yi biraz düşürmeleri yeterli olacaktır. . Gerçek şu ki, bunu başarıyla gerçekleştiren ilk oyun tedarikçileri, şüphesiz oyunlarını çoğu casino lobisinde harika konumlarda bulacaklardır.

Operatör RTP'lerini takip eden web siteleri endişe verici mi?

RTP'leri izleyen çoğu web sitesi biraz yanıltıcıdır veya bağlantıyla bağlantılıdır. Dengeleneceği umuduyla RTP'nin peşinde koşan oyuncular, milyonlarca dönüşle ölçüldüğü için muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaklar. Bir oyun beklenen RTP'nin altında çalışsa bile, büyük bir kazanç elde etmek için hala şansa ihtiyacınız var, bu yüzden kimseye onu kovalamasını tavsiye etmem.

Maksimum kazancı azaltmak için bir durum var mı?

Oynanışı çok fazla etkilemeden RTP'yi azaltmanın en belirgin yolu maksimum kazancı azaltmaktır. Bununla birlikte, maksimum kazanç çarpanı veya riskin sınırlandırılması neredeyse başlı başına bir konudur. Büyük ödemeler ve büyük kazançlar slotlar için harika bir reklamdır. İnsanlar bunları YouTube'da izlemeyi, arkadaşlarıyla video paylaşmayı ve en önemlisi kendilerinin peşinden koşmayı seviyor.

Bu, son birkaç yılda flamaların daha yaygın hale gelmesiyle açıkça arttı. Her ne kadar 20,000x'lik bir kazanç harika bir görüntüleme sağlasa da, normal slotları zaten jackpot slotlarının sığması gerektiğini düşündüğüm bir alana itiyor. Eğer aynı oyunda maksimum çarpan 15,000x olsaydı, bu gerçekten bir fark yaratır mıydı?

Rizk'te 93,000x maksimum çarpana sahip özel bir oyunumuz vardı ve oyuncularımız bundan keyif aldı ancak bu, bir düzenleyicinin gelecekte anlayabileceği ve sizin de sorun yaratabileceği bir şey olabilir.

Bence çoğu oyuncu hala eğlenebilir ve 1,000x kazançtan memnundur. Neredeyse her hafta takımla Cuma slotları yapıyoruz ve yakın zamanda böyle büyük bir galibiyet elde ettiğimizde çıldırdık - bu hepimizin sevdiği ve daha fazla deneyimleme şansı istediği bir deneyim!

Genç neslin RTP konusunda farklı zevkleri ve eğilimleri olduğunu mu düşünüyorsunuz?

Daha yüksek volatiliteden hoşlanan, ağır oyunlar içeren ve bonus turunun gerçekten büyük bir kazanç beklentisi oluşturduğu genç oyunculara yönelik bir eğilim var gibi görünüyor. Ancak genç oyuncular arasında popüler olan ve aralarında yüzde 0.5 veya yüzde bir RTP farkı olan iki oyununuz olabilir.

Ayrıca düşük oynaklığa sahip, çok sayıda küçük kazançlı ve basit mekanizmalı bir oyun da RTP'nin aynı sahasında yer alacak. Bu yüzden hayır diyebilirim, mantık çerçevesinde RTP'nin bir faktör olduğunu düşünmüyorum. Daha çok MDA oyun tasarımının temellerinin ve bunların zaman içinde nasıl değişebileceğinin, bir oyunun popüler ve gerçekten yapışkan hale gelmesine yol açtığını söyleyebilirim.

Oyuncuları RTP ve oyunların diğer yönleri konusunda eğitmek sektörün çıkarına mı?

Oyuncuların ihtiyaç duyduğu veya okumak istediği bilgileri sağlamak sektör olarak bizim çıkarımızadır. Bu, işlerin keyifli ve sürdürülebilir kalmasına yardımcı olur. Günümüz dünyasında insanlar daha bilinçli seçimler yapabilmek için bilgiye sahip olmaya alışkındır. Bunu yapabilmek için onlara güvenilir bilgiler vermemiz gerekiyor.

Netflix, izleyicilere önerilerde bulunabilmek için filmlerini izlemeleri için insanları işe alıyor. İnsanlar bir restoran seçmeden önce yorum yapmak için en sevdikleri kaynağı kullanıyor. Benzer bir şeyi oyunlarda da yapmak istiyorsak matematiksel ölçümler kullanmalı, oyun mekaniğini ve estetiğini göz önünde bulundurmalı ama aynı zamanda bunu aktarmanın etkili bir yolunu bulmalıyız.

Ayrıca bir oyuncunun oyunu nasıl gördüğü konusunda pek çok psikolojinin bulunduğunu da unutmamalıyız; ilk seansta büyük bir galibiyet mi aldılar? Ya da belki 400 dönüşten sonra özellik turunu görmediler? Bir oyunun nasıl oynandığı, matematiğin yanı sıra insan doğasını da göz önünde bulundurduğunuzda karmaşık bir konudur.

Buradaki öznelliğin bir kısmını ortadan kaldırmamız ve alakalı ve güvenilir bilgi sunmanın bir yolunu bulmamız gerekiyor.

Üzerinden paylaş
Bağlantıyı kopyala