[bsa_pro_ad_space kimliği=1 bağlantı=aynı] [bsa_pro_ad_space kimliği=2]

İçeriği geç

Nabız

Simulated Gaming™, yerleşik kumarhanelere çevrimiçi olma fırsatı sunuyor

By 7 Şubat 2014

Dünyanın dört bir yanındaki yüzlerce sabit kumarhane işletmecisi, slot makinesi tedarikçileri tarafından sessizce sekteye uğratıldı. Tedarikçileri, amansızca ve sessizce en yeni rakipleri haline geldi: Çevrimiçi. IGT, DoubleDown'un sahibidir. Aristokrat, Hearts of Vegas'ın sahibidir. WMS, JackpotParty'nin sahibidir. Bally artık Dragonplay'in sahibi… Bunların hepsi ayda milyonlarca oyuncunun küçük bir yüzdesinin cihazda daha uzun süre kalmak için sanal para satın almak için gerçek para ödediği söyleniyor.

Ancak gerçek kumarhanelerin, Sosyal Casino operatörleriyle gerçekten rekabet edebilmeleri için çevrimiçi kumarhanelere sahip olmaları gerekir. Önce ABD'deki kumarhanelere bakalım: İnternete taşınan kara tabanlı kumarhanelere bir elin parmakları kadar güvenebilirsiniz: Caesars, İsrail'in PlayTika'sını satın aldı. MGM, oyuncuları MGM'nin kumarhanelerine yönlendiren MyVEGAS Sosyal Kumarhanesini işleten Kaliforniyalı PlayStudios şirketinin azınlık hissesini satın aldı. ABD dışında durum daha da kötü; yerleşik kumarhanelerin anlamlı bir ölçekte çevrimiçi ortama geçtiğine dair hiçbir rapor yok.

Foxwoods, Simulated Gaming™ web sitesini başlatana kadar diğer büyük ABD kumarhane operatörleri de işlerini kuru tuttu. GameAccount Ağı'nin düzenlenmiş İnternet Oyun Sistemi ve aynı ticari hedeflerin uygulanmasında oldukça farklı bir yaklaşım benimsemesi. Facebook dışında barındırılan (sanal para satın alımlarının %30'unun Facebook'a ödenmesini önlemek için) ve orijinal Sınıf III oyun slotları sunan, bir trilyondan fazla sanal doların üzerinde, hâlâ az sayıda oyuncu tarafından sanal olarak bahis oynandı (Facebook'un Sosyal Kumarhaneleri bağlamında, Milyonlarca günlük oyuncuya sahip).

Simulated Gaming™, 2013 yılında dile getirilmemiş bir gerçeği fark eden GameAccount Network PLC'nin fikir ürünüdür: Onlarca yıldır, dünya çapındaki gerçek kumarhaneler, üreticilerden her biri genellikle onbinlerce dolar karşılığında slot makineleri satın alarak, slotları ünlü hale getirmiş ve gizli yaratılmıştır. Tüketiciler arasında aynı oyunları çevrimiçi olarak oynama talebi. Facebook'un ortaya çıkışı, üreticilerin çevrimiçi ortama geçmeleri ve oyunlarına yönelik gizli talebi çevrimiçi olarak karşılayabilmeleri için çok güçlü bir çevrimiçi platform yarattı. Kara tabanlı kumarhaneler artık her üç ayda bir on milyonlarca dolar gelir elde ederek çevrimiçi hareket etmeye hazırlanıyor ve bu, Facebook'ta oynaması ücretsiz ve oynaması için ödeme esasına göre işletilen Sosyal Kumarhaneler sunan halka açık üreticiler tarafından rapor ediliyor ( birçok çevrede 'freemium' olarak adlandırılıyor).

Herhangi bir gerçek kumarhane kendi ücretsiz teklifleriyle çevrimiçi ortama geçmeden önce aşağıdakileri dikkate almak isteyebilirler:

1. Teknoloji tedarikçim Facebook'ta bir sosyal kumarhane işleterek benimle rekabet mi ediyor?

2. Mevcut kara tabanlı işim bağlamında içerik anlamlı mı?

3. Pazarlama maliyetlerim ve içerik maliyetlerimden önce gerçekten Facebook'a brüt gelirimin %30'unu ödemek istiyor muyum? Facebook'un platformuna bağlı olmayan bir Çevrimiçi Casino'yu elbette başlatabilir miyim?

4. Tüketici deneyimini birleştirebilir miyim? Çevrimiçi hesabı gerçek kumarhane müşteri ödül programıma bağlamak bir öncelik olmalıdır - bu konuda kimin kanıtlanmış bir geçmişi var?

5. Gerçek kumarhanelere teknoloji sağlama konusunda kim deneyime sahip ve kullanıcı veri tabanımıza en iyi nasıl çapraz satış yapabileceğimiz ve mülke gelen insan trafiği konusunda bize tavsiyelerde bulunabilir mi?

Kaçınılmaz olarak, bu sorular, akıllı bir kara tabanlı kumarhane operatörünün, Simulated Gaming™'in mucitleri ve öncüleri ve ABD patentli karadan çevrimiçine yakınsama mekanizmalarının sahipleri olan GameAccount Network PLC ile çalışması gerektiği sonucuna varmasını sağlamak için tasarlanmıştır. . Sonuçta bu bir başyazı… ama gerçek şu ki, ABD, Avrupa veya Asya'daki çok az sayıda gerçek kumarhane operatörü, çoğunlukla nasıl başlayacaklarını bilmedikleri için çevrimiçi ortama geçti. GameAccount Network PLC bugün halka açık bir şirkettir ve hissedarların talimatı "İşletmenizi Çevrimiçi Olarak Sunmak" olarak damıtılmıştır.

Gerçek parayla düzenlenen İnternet oyunlarının yanı sıra simüle edilmiş Oyun için gerçek kumarhaneleri çevrimiçi olarak sunma konusunda kanıtlanmış bir geçmişimiz var. Kitaplığımızda 200'den fazla oyun var ve bunların birçoğu küresel üreticiler tarafından tanınan Sınıf III slotlardır. Karadan çevrimiçine birleşik tüketici deneyimleri sunmak için dört kumarhane yönetim sistemiyle entegre olduk. Biz, düzenlenmiş pazarlarda İnternet oyunları konusunda on iki yıldan fazla deneyime sahip, temiz bir doğruluk/uyum geçmişine sahip, Birleşik Krallık merkezli, denetime tabi bir İnternet şirketiyiz.

Size çevrimiçi olarak yardımcı olalım ve İnternet oyun devriminden payınızı alalım. Fırsatlar gelip geçer, duraklatmak için değil. Her zaman.

dlindsay@gameaccountnetwork.com

 

Üzerinden paylaş
Bağlantıyı kopyala