[bsa_pro_ad_space kimliği=1 bağlantı=aynı] [bsa_pro_ad_space kimliği=2]

İçeriği geç

Tedarikçi Haberleri

ABD – AGEM Endeksi Eylül’de düştü

By - 13 Ekim 2014

AGEM Endeksi Eylül 2014'te Ağustos 2014'e göre düşüş göstererek 3.08 puan (yüzde -1.6) düşerek 187.50 bileşik endekse geriledi.

Son dönem, son dokuz aydaki altıncı düşüşü temsil ediyor. Bir önceki yılın aynı ayıyla karşılaştırıldığında AGEM Endeksi 1.18 puanlık (+yüzde 0.6) mütevazı bir artış bildirdi.

Eylül ayında, 17 küresel oyun ekipmanı üreticisinden dokuzu hisse senedi fiyatlarında aydan aya düşüş olduğunu, sekizinin ise yüzde beşten fazla düştüğünü bildirdi.

Son dönemde hisse senedi fiyatlarında artış bildiren sekiz üreticiden üçü yüzde beşten fazla artış gösterdi.

Daha geniş borsalar Eylül 2014'te de benzer düşüşler bildirdi. Dow Jones Endüstriyel Ortalaması Ağustos 0.3'e göre yüzde 2014 düşerek ayı 17,042.90 seviyesinde tamamladı. S&P 500 ayı 1,972.29 seviyesinde tamamladı; bu, önceki aya göre yüzde 1.6'lık bir düşüşe işaret ediyor. Bu arada NASDAQ, majör endeksler arasında en büyük aylık düşüşü bildirdi ve yüzde 1.9 düşüşle 4,493.39'a geriledi.

Eylül 2014 AGEM Endeksi'ne olumlu katkıda bulunanlar arasında şunlar yer aldı:
Multimedya Oyunları (MGAM) 36.01 $ (+yüzde 29.5) hisse fiyatı bildirdi ve 2.33 puan katkıda bulundu.
Hisse fiyatının yüzde 3.9 artışla 18.81 Euro'ya ulaşması nedeniyle GTECH SpA (GTK) 0.65 puan katkıda bulundu.
Scientific Games Corporation (SGMS), hisse senedi fiyatının yüzde 0.41 artışla 6.1 dolara ulaşması nedeniyle 10.77 puan katkıda bulundu.

Crane Co. (CR), hisse senedi fiyatının yüzde 2.53 düşüşle 9.2 dolara düşmesi nedeniyle 63.21 puanlık negatif katkıda bulundu.
Konami Gaming (KNM) 20.78 $ (yüzde -10.0) hisse fiyatıyla 2.21 puan eksi katkıda bulundu.
Las Vegas'taki Sands Expo Center, 14 Eylül'den 2 Ekim'e kadar 30. yıllık Küresel Oyun Fuarı'na (G2E) ev sahipliği yaptı. Etkinlikte tahmini 480 katılımcı, aralarında slot makineleri, video oyun teknolojisi ve güvenlik ürünlerinin de bulunduğu yeni ürünlerini sergiledi.

Bu yılki etkinliğe tahminen 27,000 katılımcı katıldı; bu rakam geçen yıla göre yüzde dört artış gösterdi. Ayrıca Las Vegas Convention and Visitors Authority'ye göre G2E'nin yerel ekonomiye 22.3 milyon dolarlık etkisi oldu.

Bir dizi oyun ekipmanı üreticisi bu yıl G2E'de popüler filmlere ve televizyon dizilerine dayanan yeni slot makinelerini tanıttı. International Game Technology (IGT), "The Ellen DeGeneres Show"u temel alan iki yeni slot makinesini tanıttı. Bally Technologies (BYI), popüler programlar “Friends” ve “Duck Dynasty”yi temel alan oyunları duyurdu. Şirket ayrıca "Wonder Woman Wild" ve "Wonder Woman Gold"un yanı sıra "Betty Boop's Firehouse" ve "Betty Boop's 5 Avenue"yu da tanıttı.

“Sons of Anarchy” ayrıca Aristocrat Technologies'in (ALL) popülaritesi artmaya devam eden FX kablolu ağ serisini temel alan yeni slot makineleriyle kumarhane katında ilk kez sahneye çıkacak. Yakında sunulacak diğer popüler markalar arasında Ainsworth Game Technology'nin Showgirls ve The Sound of Music filmlerini temel alan (AGI) ürünleri ve WMS Gaming'in (SGMS) “Mad Men” ve Austin Powers'ı temel alan oyunları yer alıyor.

G2E 2014'ün diğer öne çıkan özellikleri arasında WMS'nin iki yeni oyuncu odaklı hibrit eğimli Blade kabini (Blade s23 ve Blade s32) piyasaya çıkışı ve Ortiz Gaming'in, oyuncuların katılımını artırmak için kavisli bir ekran ve surround ses içeren yeni kabini O-Circle yer alıyor. Ayrıca IGT, dönen makaralı oyunlara yeni bir soluk getirecek S3000 kabinini tanıttı. Ayrıca şirketin Avantaj Sistemi, her oyuncunun DoubleDown Casino'daki verilerini yerleşik casino oyunlarına bağlayabilecek ve bu da operatörlerin tercihlerini daha iyi takip etmelerine olanak tanıyacak.

Konami Gaming (KNM), iOS ve Android telefonlarla uyumlu olan ve slot görevlilerinin ve teknisyenlerin hizmet taleplerini hızlı ve verimli bir şekilde almalarına olanak tanıyan SYNKROS Konetic Mobil Çalışan Uygulamasında Slot Gönderimini tanıttı. Bu arada TCSJohnHuxley, aralarında Gaming Floor Live'ın da bulunduğu yedi yeni ürünü piyasaya sürdü. Ürün, kumarhane operatörlerinin katlarını daha verimli bir şekilde yönetmelerine yardımcı olmak için masa oyunlarından toplanan verilerin gerçek zamanlı olarak analiz edilmesine olanak tanır.

AGEM sözcüsü şunları söyledi: “Oyun ekipmanı üreticileri gelişen oyun endüstrisine ve teknolojik gelişmelere ayak uydurdukça Global Gaming Expo büyümeye devam ediyor. Yılın önemli etkinliği, küçük ve büyük ölçekli firmaların tüketici oyunlarını ve operatör üretkenliğini en üst düzeye çıkaran girişimci ruhunu gösteriyor."

Üzerinden paylaş
Bağlantıyı kopyala