[bsa_pro_ad_space kimliği=1 bağlantı=aynı] [bsa_pro_ad_space kimliği=2]

İçeriği geç

esports

Çin – Çin eSpor endüstrisi bu yıl 445 milyon dolar hasılat elde edecek

By - 18 Nisan 2023

Her ne kadar hükümet kısıtlamaları geçen yıl Çin'deki oyun gelirlerini ve oyuncu sayısını önemli ölçüde azaltsa da, ülkenin eSpor pazarı büyümeye devam etti. Geçtiğimiz yıl, Çin e-Spor endüstrisi, bir önceki yıla göre yüzde 383 artışla 24 milyon doların üzerinde hasılat elde etti. Çift haneli büyümenin 2023'te de devam etmesi bekleniyor; Çin'in diğer tüm ülkelerden daha fazla eSpor geliri elde etmesi bekleniyor.

tarafından sunulan verilere göre SportsLens.comÇin e-Spor endüstrisinin bu yıl neredeyse ABD ve Güney Kore pazarlarının toplamı kadar 445 milyon dolardan fazla hasılat elde etmesi bekleniyor.

Statista Media and Publishing Insights'a göre, küresel eSpor gelirlerinin yüzde 55'inden fazlası yalnızca üç ülkeden, Çin, ABD ve Güney Kore'den geliyor. Yine de gelir ve kullanıcılar söz konusu olduğunda Çin birkaç adım önde.

2022'de küresel eSpor endüstrisi 1.42 milyar dolar hasılat elde etti; bu da bir önceki yıla göre yüzde 14 daha fazla. Statista, gelirlerin bir önceki yıla göre yüzde 14.2 daha artarak 1.62'te 2023 milyar dolara ulaşmasını ve bu değerin yüzde 27'sinin Çin'den gelmesini bekliyor.

Çin e-Spor pazarının 445.2'de 383.4 milyon dolar olan hasılatının bu yıl 2022 milyon dolara ulaşması bekleniyor. Dünyanın en büyük ikinci pazarı olan ABD pazarı, 317'te yaklaşık 19.5 milyon dolar, yani dünya toplamının yüzde 2023'ini elde edecek. Güney Kore Bunu yüzde sekiz pazar payı ve 133.4 milyon dolarlık gelirle takip ediyor.

Statista anketi ayrıca tüm Esports hayranlarının ve izleyicilerinin üçte birinin Çin'den geldiğini gösterdi. 2023 yılında dünya çapında eSporları izleyenlerin sayısının geçen yıl 580 milyona göre 526 milyondan fazla olması bekleniyor. Dünyanın e-spor başkenti Çin'in 189 milyondan fazla izleyicisi var. Çok daha aşağıda, sırasıyla 30.5 milyon ve 6.95 milyon eSpor hayranıyla Amerika Birleşik Devletleri ve Güney Kore onu takip ediyor.

Çin eSpor gelirlerinin çoğu, pazarın en büyük segmenti olan sponsorluklardan ve reklamlardan geliyor. Statista'ya göre Çinli markalar, 262'te espor sponsorluklarına ve reklamlarına 2023 milyon dolardan fazla harcayacak; bu, ABD'li şirketlere göre yüzde 45 daha fazla. Buna e-spor etkinliklerine ve takımlarına sponsorluk anlaşmaları, ürün yerleştirmeler ve sponsorluk paketi kapsamında satılan reklamlar dahildir.

Karşılaştırıldığında, dünyanın ikinci büyük oyun endüstrisi olan ABD'deki şirket ve markaların bu yıl sponsorluklara yaklaşık 180 milyon dolar harcaması bekleniyor. İstatistikler, tüm espor sponsorluk ve reklam gelirlerinin yarısının iki ülkeden geldiğini gösteriyor.

Genel olarak, dünya çapındaki şirketler ve markalar 895'te espor sponsorluklarına ve reklamlarına yaklaşık 2023 milyon dolar, yani geçen yıla göre yüzde 13 daha fazla harcayacak.

Üzerinden paylaş
Bağlantıyı kopyala